Просмотров: 810

Assassin’s Creed Origins : Обзор

     Начну с того, что серию Assassin’s Creed я не особо люблю. Я играл только в пару частей и считаю её конвеером, но при всём при этом я уважаю её за то, что она воссоздаёт различные исторические периоды и города/регионы — всегда довольно достоверно.  Особенно приятно мне играть в те части, события которых происходит в тех местах, где я был в реальной жизни в своих путешествиях. Такими были 2 часть и её сиквелы (Италия), Unity (Франция, Париж). Я пристально следил за Origin с момента анонса — ведь я обожаю Египет (сам лично в живую видел Великие Пирамиды  — чудо света старого мира) и вся тематика древнего Египта меня всегда завораживала.  Игр на тематику Египта считанные единицы, а с таким масштабом вообще не было. Отпугивало другое — я ненавижу механику AC — но и тут для меня был приятный сюрприз — игра фактически сменила свой жанр — теперь это на 80% RPG. Механику пытались скопировать с Ведьмака 3 (ну очень много в игре похожих моментов — расследования и т.д.)  Поэтому сразу скажу — те кто ждёт от игры старой механики AC — вы разочаруетесь, а для тех кому нравился Ведьмак 3 — будут в восторге. Конечно по уровню квестов (особенно побочных) это далеко не уровень Ведьмака 3, но сам факт того что мы получили RPG в открытом мире в Египте — мега круто!

  Кстати по поводу открытого мира — разработчики замахнулись и реализовали в игре полностью весь Египет и территорию Ливии! Мир просто огромен. В городах кипит жизнь, все куда-то спешат,  несутся повозки, играют уличные музыканты — великолепие!

   Архитектурно так же картинка завораживает глаз — античные храмы и дома обычных горожан, всё выполнено на немыслимом уровне! Аплодирую за это разработчикам. Чего только стоит Пирамиды — их грандиозность, завораживает, как в реальности, так и в игре!

Можно увидеть пирамиды ещё с внешним покрытием (которое уже почти не сохранилось в данный момент в реальном мире)

  Любителям римской и греческой тематики тут тоже раздолье! Присутствуют стадион для скачек (мини игра) и 2 колизея, один из которых римского типа и очень напоминает колизей в Риме (в котором я тоже был в реальности и он воссоздан очень детально!) В них естественно можно поучаствовать в гладиаторских боях (мини игра). 

Александрийский (фаросский) Маяк! Чудо света не сохранившееся до наших дней. В игре оно прекрасно и мы на него даже можем взобраться, что бы увидеть Александрию с высоты!

Огромные пространства между городами занимают красивейшие пустыни — одно удовольствие рассекать пески на своём коне или верблюде и искать тайные, скрытые от глаз, гробницы фараонов! 

  Часто игра показывает обалденные виды!

  Мир населён множеством животных — от крокодилов до львов и он подчиняется смене дня и ночи (животные и люди ночью спят, что позволяет реализовывать игровые механики)

Присутствую в игре и морские баталии. Пусть в них механика и простая — смотрится это достаточно эпично! Не забываем про простые прогулки по Нилу на разных лачугах. Я в реальности путешествовал по Нилу и мне есть с чем сравнивать!) Вода такая же грязная как и сейчас 🙂

   В игре множество вариантов прокачать своего персонажа, найти различные крутые оружки, одеяния и ездовых животных в разбросанных по миру гробницах с сокровищами (карта усеяна знаками вопросов и если всё открывать уйдёт уйма времени). Самого оружия тоже множество — от мечей до пик — каждое ведёт себя по разному. Щиты тоже в игре есть —  на них построена механика парирования (нужно прокачивать). Не хотите искать — можете купить в самой игре у торговцев и кузнецов (у них же можно улучшать оружие) так и можно купить лутбоксы за реальные деньги с самыми крутыми оружками и ездовым единорогом) Качества оружия и остальных вещей теперь как в CSGO — от обычного до легендарного.

На скриншоте ниже легендарное чёрное обличие за поиск всех кругов камней (одна из загадок в игре, на ровне с писков папирусов с тайнами) и легендарный щит с эффектом сна для врагов.

А на этом скриншоте легендарное обличие за победу в колизее и легендарный щит вызывающий кровотечение у врагов и так же огненный меч.

Отдельного слова заслуживает сокол — он отлично вписан в игру (с помощью него можно с высоты помечать важные точки или врагов)

Сюжет по началу банален — месть отца и матери за убийство сына. В дальнейшем он вытекает в более крутую историю (да — мы действительно узнаем как появилось братство ассасинов). Заострять на этом тут внимание не буду, дабы не спойлерить. Скажу, что в целом сюжет основной линии довольно хороший. Качество же побочных квестов хромает — много таких — «принеси 5 шкурок» и т.п.

Игра очень продолжительная — если вы хотите пройти все дополнительные задания (без учёта открытия все вопросиков на карте)  она займёт у вас от 50 часов реального времени. Если открыть всё — то ещё больше.

Оптимизация — отличная. На моей GTX 770 на средне-максимальных настройках идёт на 45-50 FPS без просадок (почти все скриншоты в этом обзоре сделаны мной). За 55 часов игра вылетела 1 раз и пару раз были баги со звуком (шипение).

Погружение — 100%. Эти двое суток (по сути неделя) проведённые в игре я жил в Египте и это круто. Атмосфера передана изумительно — редко какая игра так в себя затягивает, а если вы фанат Египта то затянет вдвойне! Рекомендую всем. Одна из лучших игр 2017 года!

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Lord_RubiS

Коллекционер видеоигр

Добавить комментарий

Войти с помощью: