Просмотров: 242

Prey: Обзор

Итак долгожданный Prey. Разбираем почему эта игра — пустышка.
В игре практически нет сюжета. Весь сюжет раскрывают сразу — мы на станции где проводились эксперименты над инопланетными существами. Они вырвались. Нужно уничтожить станцию. Всё. Катсцен практически нет. Все подробности узнаём из записок на мониторах.
Игра — смесь таких игр как — Fallout 3 (сбор в инвентарь всего гов-на, навыки взлома и т.д.), Dead Space (пытаются так же напугать, но не поулчается, похожее место действия), Half-Life (особенности геймплея, паразитирвоание на идеях), Doom 3 (стилистика игры). В итоге из этой солянки мы получаем унылое хождение туда-сюда по станции. Своя идея лишь одна — мимикрия.
Из за большого количества квестов и отсутствия кат-сцен начинаешь терять грань между основным сюжетом и доп.заданиями и вообще не понимаешь кто с тобой говорит по рации и по какому поводу (90% разговоров тут по рации).
Постоянная нехватка патронов и необходимость собирать кожуру от бананов для переработки в них. Слишком «толстые враги» даже на ЛЁГКОМ режиме игры, на которые уходит много тех самых патронов.


Оптимизация в игре отличная, но ровно потому, что текстурки в игре перешли из Doom 3, т.е. графика в игре устарела. Куча мест когда текстуры вообще не прогружаются (у надписей и т.д.).
Постоянная громкая музыка с упором на то, что бы напугать со временм только раздражает.
За 6 часов игры было всего 3-4 вида врага. Но постоянно встерчающиеся только 2.
Фичи с превращением в кружку вообще не применимы на деле. Вижу кружку в запертом помещении через открытое окно. Внутрь я не перемещаюсь когда обретаю её облик — а было бы интересное геймплейное решение.
Взлом замков с этой унылой мини-игрой одинаковой везде, с дурацкой музычкой, начинает раздражать уже после 2-3 взломов.
Видов оружия, которые реально полезны в игре всего 3 вида (за 6 часов игры). Это дробовик, пистолет и гипсовыжиматель.

Хотя ими всё равно пользоваться придётся редко — патронов почти нет. Так что в руки гаечный ключ и вперёд убивать пришельцев (как они умудрились всех убить на станции, раз поддаются гаечному ключу) . Остальные виды оружия (арбалет стреляющий «ничем», электрошокер — на переработку сразу)

Итог: Интересно играть первые 2 часа из за необычных противников и солянки в геймплее. Потом скукота смертная, симулятор ходьбы по всевдо-открытой огромной станции и перереботки бананов и кожуры лимона. Игра не оправдала ожиданий и свой ценник. Оценка 6/10. Проходняк =(

Acheter en ligne dans notre pharmacie sur internet sildenafilfr.com/le-viagra-pour-femme.html a un bon prix sans ordonnance.

Добавить комментарий

Войти с помощью: